Trí lực +37
Sức mạnh phép +30
Giáp +90
Bị động duy nhất - Lĩnh Vực Lưu Sa: Giảm 25 tốc đánh của kẻ địch trong phạm vi 1000.
Kỹ năng chủ động - Mũ Pharaoh: Sau khi kích hoạt, tướng không thể di chuyển, đồng thời tạo ra 1 quan tài Pharaoh, có thể hấp thụ 2000 (+150% sức mạnh phép) điểm ST, kéo dài 3 giây.
Trí lực +16
Sức mạnh phép +40
Hồi máu +5
Hồi năng lượng +100%
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh IV: Thời gian hồi chiêu 20% (cộng dồn tối đa 40%)
Thuộc tính - Thần Hành I: Tốc chạy +10%
ST +81
Tốc đánh +10
Bị động duy nhất - Đả Kích Chính Xác II: Tỷ lệ 75% khi đánh thường sẽ không thể né.
Bị động duy nhất - Cảnh Tỉnh: Khi đánh thường sẽ kèm 4% ST phép dựa trên lượng máu tối đa của đối phương.
Sức mạnh phép +60
Tốc đánh +35
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Thời gian hồi chiêu 15% (tối đa 40%).
Thuộc tính - Thần Hành I: Tốc chạy +10%
Bị động duy nhất - Ăn Mòn: Mỗi đòn đánh thường tạo 20 (+15% sức mạnh phép) điểm ST phép.
Sức mạnh phép +20
Hồi năng lượng +25%
Bị động duy nhất - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh II: Thời gian hồi chiêu 10% (tối đa 40%)
Sức mạnh phép +60
Bị động duy nhất - Tăng Pháp Lực: Sức mạnh phép tăng 35%
Là con gái cưng của một vị thần thượng cổ, Tinh Vệ đã sống trong sự bao bọc của thần tộc trong hàng vạn năm. Nhưng điều đó cũng không thể khoả lấp khoảng trống trong tim cô, bởi người cha đã ra đi biệt tích không hẹn ngày trở về. Quyết tâm tìm cha, Tinh Vệ chẳng màng hiểm nguy, một mình dong buồm ra khơi, tìm tới những miền đất mới mà cô cho rằng cha mình sẽ đặt chân tới. Sự liều lĩnh của vị tiểu thần tiên đã mang đến một kết cục bi thương, cô bị nuốt chửng giữa những cơn bão dữ dội của đại dương, nhưng may mắn thức tỉnh thần lực nhờ một sự trợ giúp bí ẩn, và hoá thành loài chim Tinh Vệ. Mang mối hận thù sâu sắc với biển cả, Tinh Vệ giờ đây có mặt ở mọi vùng đất bị biển cả tàn phá, dùng năng lực dời đá lấp biển để chặn đứng những cơn đại hồng thuỷ, cứu vớt chúng sinh.
Tinh Vệ bắn đá về hướng chỉ định, gây sát thương phép cho tất cả kẻ địch trên đường đi. Tướng địch đầu tiên khi trúng phải Bắn Đá sẽ bị làm choáng 0.7 giây, cộng dồn 4 tầng trạng thái Quyết Chí và đồng thời giảm 50% thời gian hồi chiêu của kỹ năng này. Bên cạnh đó, tướng đang bị choáng bởi Bắn Đá sẽ không bị choáng bởi kỹ năng này trong 2 giây tiếp theo.
Bắn Đá sẽ được giảm 1 giây hồi kỹ năng với mỗi tướng trúng phải tiếp theo (trừ tướng đầu tiên).
Trí lực +37
Sức mạnh phép +30
Giáp +90
Bị động duy nhất - Lĩnh Vực Lưu Sa: Giảm 25 tốc đánh của kẻ địch trong phạm vi 1000.
Kỹ năng chủ động - Mũ Pharaoh: Sau khi kích hoạt, tướng không thể di chuyển, đồng thời tạo ra 1 quan tài Pharaoh, có thể hấp thụ 2000 (+150% sức mạnh phép) điểm ST, kéo dài 3 giây.
Trí lực +16
Sức mạnh phép +40
Hồi máu +5
Hồi năng lượng +100%
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh IV: Thời gian hồi chiêu 20% (cộng dồn tối đa 40%)
Thuộc tính - Thần Hành I: Tốc chạy +10%
ST +81
Tốc đánh +10
Bị động duy nhất - Đả Kích Chính Xác II: Tỷ lệ 75% khi đánh thường sẽ không thể né.
Bị động duy nhất - Cảnh Tỉnh: Khi đánh thường sẽ kèm 4% ST phép dựa trên lượng máu tối đa của đối phương.
Sức mạnh phép +60
Tốc đánh +35
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Thời gian hồi chiêu 15% (tối đa 40%).
Thuộc tính - Thần Hành I: Tốc chạy +10%
Bị động duy nhất - Ăn Mòn: Mỗi đòn đánh thường tạo 20 (+15% sức mạnh phép) điểm ST phép.
Sức mạnh phép +20
Hồi năng lượng +25%
Bị động duy nhất - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh II: Thời gian hồi chiêu 10% (tối đa 40%)
Sức mạnh phép +60
Bị động duy nhất - Tăng Pháp Lực: Sức mạnh phép tăng 35%