Sức mạnh +16
Nhanh nhẹn +16
ST +25
Tốc đánh +25
Thuộc tính - Thần Hành II: Tốc Chạy +12%
Bị động duy nhất - Trảm Yêu II: Mỗi đòn đánh thường có 30% tỷ lệ giảm 35/20 tốc đánh và 35%/20% tốc chạy cho các tướng cận chiến/đánh xa.
ST +81
Tốc đánh +10
Bị động duy nhất - Đả Kích Chính Xác II: Tỷ lệ 75% khi đánh thường sẽ không thể né.
Bị động duy nhất - Cảnh Tỉnh: Khi đánh thường sẽ kèm 4% ST phép dựa trên lượng máu tối đa của đối phương.
Sức mạnh +30
Giáp +30
Hồi máu +10
Bị động duy nhất: Hút máu vật lý +25%
Kỹ năng chủ động - Hút Máu: Dùng kỹ năng này tăng thêm 125% hút máu vật lý, kéo dài 3 giây.
Thời gian hồi chiêu: 45s
Năng lượng: 50
Giáp +90
Tốc đánh +35
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Bảo Vệ: Tăng cho tướng đồng đội 30 điểm giáp trong phạm vi 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Phá Giáp: Giảm 30 điểm giáp của kẻ địch trong phạm vị 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Cổ Vũ: Tăng cho tướng đồng đội 15 điểm tốc đánh trong phạm vi 1000.
ST +10
Tốc đánh +25
Bị động duy nhất - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
ST +75
Thuộc tính - Sát Thương Thuần III: Chuyển đổi +75 ST kỹ năng vật lý và đòn đánh thường thành ST thuần.
Đã hàng nghìn năm kể từ khi Prometheus lấy trộm ngọn lửa cho con người. Sau khi được giải thoát khỏi sự tra tấn vĩnh viễn, Prometheus chọn định cư ở thế giới phàm trần. Khi con người phát triển nhờ lửa, Prometheus buồn bã nhận thấy rằng họ cũng sử dụng lửa để tạo ra vũ khí và tiêu diệt lẫn nhau trong các cuộc chiến tranh. Họ sẽ hủy hoại hòa bình nếu để các hành vi tiếp diễn, khiến món quà lửa của Prometheus trở thành một sự mỉa mai lớn.
Trong khi chạy khắp nơi để giải quyết tranh chấp, Prometheus tình cờ biết rằng Pandora đã để lại Hộp Doom của mình trong cuộc chiến của các vị thần. Ở dưới đáy hộp, Hy vọng vẫn còn. Để giải phóng loài người khỏi cơn sốt chiến tranh và đưa nền văn minh trở lại thế giới phàm trần, Prometheus không còn lựa chọn nào khác, ngoài việc phản bội các vị thần một lần nữa và đánh cắp Tia lửa Hy vọng.
Tăng 30 tốc chạy trong 1.5 giây, đồng thời Prometheus loại bỏ các hiệu ứng khống chế và 2 đòn đánh tiếp theo sẽ có hiệu ứng Hút Máu.
Sức mạnh +16
Nhanh nhẹn +16
ST +25
Tốc đánh +25
Thuộc tính - Thần Hành II: Tốc Chạy +12%
Bị động duy nhất - Trảm Yêu II: Mỗi đòn đánh thường có 30% tỷ lệ giảm 35/20 tốc đánh và 35%/20% tốc chạy cho các tướng cận chiến/đánh xa.
ST +81
Tốc đánh +10
Bị động duy nhất - Đả Kích Chính Xác II: Tỷ lệ 75% khi đánh thường sẽ không thể né.
Bị động duy nhất - Cảnh Tỉnh: Khi đánh thường sẽ kèm 4% ST phép dựa trên lượng máu tối đa của đối phương.
Sức mạnh +30
Giáp +30
Hồi máu +10
Bị động duy nhất: Hút máu vật lý +25%
Kỹ năng chủ động - Hút Máu: Dùng kỹ năng này tăng thêm 125% hút máu vật lý, kéo dài 3 giây.
Thời gian hồi chiêu: 45s
Năng lượng: 50
Giáp +90
Tốc đánh +35
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Bảo Vệ: Tăng cho tướng đồng đội 30 điểm giáp trong phạm vi 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Phá Giáp: Giảm 30 điểm giáp của kẻ địch trong phạm vị 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Cổ Vũ: Tăng cho tướng đồng đội 15 điểm tốc đánh trong phạm vi 1000.
ST +10
Tốc đánh +25
Bị động duy nhất - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
ST +75
Thuộc tính - Sát Thương Thuần III: Chuyển đổi +75 ST kỹ năng vật lý và đòn đánh thường thành ST thuần.