Máu +300
Sức mạnh +35
Bị động duy nhất - Tái Sinh: Tướng cận chiến/đánh xa không bị người chơi khác tấn công trong 3/5 giây sẽ tự điều trị vết thương, tăng 2.5% lượng máu tối đa và tốc độ hồi máu.
Máu +550
Năng Lượng +250
Bị động duy nhất: Kháng phép +35
Kỹ năng chủ động - Miễn Dịch II: Các tướng cận chiến/đánh xa trở nên miễn nhiễm với các hiệu ứng choáng, làm chậm và định thân trong thời gian 3.5/2.5 giây. Đồng thời ST phép sẽ bị giảm đi 35%.
Năng lượng: 50
Thời gian hồi chiêu: 55s
Sát thương +40
Sức mạnh +16
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Giảm thời gian hồi chiêu +15% (tối đa 40%)
Thuộc tính - Sát Thương Thuần II: Chuyển 25% sát thương đòn đánh thường và các đòn tấn công kỹ năng vật lý thành ST thuần.
Giáp +35
Thuộc tính - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
Bị động duy nhất: Có tỷ lệ 70% chặn 30/15 ST cho các tướng cận chiến/đánh xa.
Máu +400
Tất cả thuộc tính +10
Giáp +30
Hồi máu +8
Bị động duy nhất - Thiêu Đốt II: Gây (50+1% lượng máu tối đa của mục tiêu) dựa trên lượng ST phép mỗi giây trong phạm vi 200. ST tối đa 100 (thêm 50% ST cho lính và quái rừng).
Sức mạnh +10
ST +30
Máu +300
Bị động duy nhất: Kháng phép +15
Bị động duy nhất - Đột Kích: Mỗi đòn đánh thường, tướng cận chiến/đánh xa có tỉ lệ làm choáng 25%/10% đối phương trong 0.5 giây. Đồng thời cả 2 loại tướng sẽ gây thêm 50 ST.
Bị động duy nhất - Trừ Tà I: Nếu máu của tướng dưới 35% sau khi nhận ST phép, thì ST phép nhận được sẽ giảm đi 20% trong 4s, thời gian hồi chiêu 30s.
Kỹ năng chủ động - Mặt Trời Lặn: Gây ra ST phép 120 + với 8% lượng máu tối đa của mục tiêu lên tất cả các kẻ địch xung quanh trong phạm vi gần đó, khiến giảm 70% tốc chạy và ST xuống còn 30%, kéo dài 1.5s.
Thời gian hồi chiêu: 45s
Phạm vi hiệu quả: 450
Anh ấy là biểu tượng của mặt trời, anh ấy là hiện thân của ánh sáng. Cỗ xe của anh được làm bằng vàng và được dẫn đầu bởi bốn con ngựa vàng. Cỗ xe của anh phi nước đại trên bầu trời, mang hơi ấm cho thế giới để nuôi dưỡng cuộc sống mới.
Anh ấy là Apollo. Người con trai của thần Zeus này luôn tràn đầy năng lượng, không mệt mỏi và dũng cảm
Apollo sử dụng lửa làm giáp hấp thụ ST trong 6 giây, đồng thời gây sát thương phép liên tục cho các đơn vị địch gần đó.
Máu +300
Sức mạnh +35
Bị động duy nhất - Tái Sinh: Tướng cận chiến/đánh xa không bị người chơi khác tấn công trong 3/5 giây sẽ tự điều trị vết thương, tăng 2.5% lượng máu tối đa và tốc độ hồi máu.
Máu +550
Năng Lượng +250
Bị động duy nhất: Kháng phép +35
Kỹ năng chủ động - Miễn Dịch II: Các tướng cận chiến/đánh xa trở nên miễn nhiễm với các hiệu ứng choáng, làm chậm và định thân trong thời gian 3.5/2.5 giây. Đồng thời ST phép sẽ bị giảm đi 35%.
Năng lượng: 50
Thời gian hồi chiêu: 55s
Sát thương +40
Sức mạnh +16
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Giảm thời gian hồi chiêu +15% (tối đa 40%)
Thuộc tính - Sát Thương Thuần II: Chuyển 25% sát thương đòn đánh thường và các đòn tấn công kỹ năng vật lý thành ST thuần.
Giáp +35
Thuộc tính - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
Bị động duy nhất: Có tỷ lệ 70% chặn 30/15 ST cho các tướng cận chiến/đánh xa.
Máu +400
Tất cả thuộc tính +10
Giáp +30
Hồi máu +8
Bị động duy nhất - Thiêu Đốt II: Gây (50+1% lượng máu tối đa của mục tiêu) dựa trên lượng ST phép mỗi giây trong phạm vi 200. ST tối đa 100 (thêm 50% ST cho lính và quái rừng).
Sức mạnh +10
ST +30
Máu +300
Bị động duy nhất: Kháng phép +15
Bị động duy nhất - Đột Kích: Mỗi đòn đánh thường, tướng cận chiến/đánh xa có tỉ lệ làm choáng 25%/10% đối phương trong 0.5 giây. Đồng thời cả 2 loại tướng sẽ gây thêm 50 ST.
Bị động duy nhất - Trừ Tà I: Nếu máu của tướng dưới 35% sau khi nhận ST phép, thì ST phép nhận được sẽ giảm đi 20% trong 4s, thời gian hồi chiêu 30s.
Kỹ năng chủ động - Mặt Trời Lặn: Gây ra ST phép 120 + với 8% lượng máu tối đa của mục tiêu lên tất cả các kẻ địch xung quanh trong phạm vi gần đó, khiến giảm 70% tốc chạy và ST xuống còn 30%, kéo dài 1.5s.
Thời gian hồi chiêu: 45s
Phạm vi hiệu quả: 450